方运心里想着,再度将家国天下化为血芒天下,将迷宫演化成一片自然风光。
那些古屍如潮水般冲上来,当它们踏如血芒天下后,行动骤然减缓,甚至出现短时间的呆滞,随后气息稍有削弱,然后东看看西看看,随后才向方运冲去,完全不像之前那么直接奔跑,一直在犹犹豫豫。
方运一看这种情形,眼中闪烁着无法掩饰的喜意。
无论是葬圣谷外的各族还是凶灵或圣灵,本质上都是“生灵”,只不过呈现不同的生命状态。
这些古屍可以统统归类为“亡族”,强大的亡族足以与任何一族比肩,但亡族有一个缺点,就是没有完整的肉体,它们无法依靠肉眼确定方运的位置。
亡族只能用它们独特的神念来确定敌人所在。
血芒天下不能扰乱视线,但能扰乱任何神念,所以这些古屍进入血芒天下后,感知中的方运立刻变得模糊起来,
随后它们试着加强感知,结果外放的神念立刻被血芒天下吞噬,这就导致它们呆滞与气息减弱。它们只能凭借模糊的感知寻找方运。
於是,方运的前方出现群魔乱舞的场面,就见这些古屍一边奔跑一边跳跃,可都不是面对方运的正前方,大都面向方运左右两侧一尺到一丈的地方,还有的古屍竟然望着方运上空,眼中杀意沸腾。
只有几个古屍望着方运的下方,让方运感到身体一凉,本能地决定先干掉这几头古屍。
在各族的记载中,古屍无法使用任何妖术,勉强能将屍气外放,但以近战为主。
恐怖的是,这些古屍无惧死亡,所以它们全都使用那种两败俱伤的攻击方式,偏偏它们的身体还非常强大。这就导致擅长近战的种族面对它们只能生死相搏,而擅长使用术法的种族要用尽一切手段远离它们,一旦被逼近, 必死无疑。
方运很了解古屍的习性,本来做好实在打不过就逃跑的准备,但有了血芒天下,却发现自己根本不用逃跑。
最让方运高兴的是,古屍的周身的屍气需要极细微的神念控制,现在它们不外放神念,这就导致那些屍气散逸出体外后,全都停在半空中,落在它们身后,毫无作用。
细微的屍气可以让毒攻文台吞噬,但太多的屍气一旦源源不断积累,是极为难缠的力量。
方运放下心,让毒攻巨蛇缩小,去绕到古屍后面吞噬屍气增强,自己则使用战诗展开攻击与防守。
不过,方运特意外放蚊蝇机关飞到宝阁之内,看遍各个角落。
因为,古神宝阁中最强势的力量之一是古屍巨棺。
古屍巨棺内蕴藏海量的屍气,凡是与古屍巨棺位於同一个宝阁的古屍,一旦被杀,会炸裂成屍气,返回古屍巨棺,然后重新诞生,源源不断,直到古屍巨棺内的屍气耗尽。
当年古神塔第一次开启的时候,就有三头极强的皇者联手攻入一处宝阁,那宝阁之中竟然有整整两件半圣宝物和其他神物。
但是,宝阁内有整整五具巨棺。
悲剧的一幕发生了,五具巨棺远远不断复活古屍,三头皇者耗尽几乎所有气血与圣气,全部重伤,最后不得不狼狈逃离。事后所以知道这件事的各族都做过推演,得到的结果很一致,除非半圣亲临或者超过五十头皇者联手,否则绝无可能攻进去。
宝阁内所有的宝物都被强大的力量护住,只有杀光或能完全挡住古屍的攻势,才有足够安全的空间和时间去消除那种力量。